Beowulf Stereoscopic Film Autodesk Maya ve Autodesk Motion Builder ile yaratıldı.
Inc, autodesk. ADSK. Autodesk teknolojisinin yardımını alan Sony pictures,3d dünyasına stereoskopik görüntü teknolojisine sahip olan bu devasa animasyon filmi kazandırdı.
Robert Zemeckis Sony pictures ile birlikte Beowulf filminde tüm görsel efekt ve animasyonları Autodesk Maya ve Autodesk Motion Builder kullanarak yaptı.Sony pictures tarafından oluşturulan CG ekip,Autodesk tesislerinde bir süre misafir edildiler.Böylelikle Stereoscopic kontrollerin (gerçeğe yakın) Kemik sistemi ve texture çalışmaları ile ilgili Autodesk yazılımcılarından da destek alarak,Mayanın arayüzünü tamamen kendilerine uygun hale getirerek geliştirdiler.Beowulf takımı Animsyon çalışmalarında gerçek zamanlı ışıklandırma gölgelendirme ve deformasyon ile ilgili Autodesk danışmanlarından da yardım alarak bazı yenilikler getirdiler.
Adobe Flash Player not installed or older than 9.0.115!
Autodesk MotionBuilder'i ile Hikaye'yi oluşturmak.
Daha gerçekçi kemik sistemi oluşturmak üzerine çalışmalar sürerken aynı zamanda gerçekçi hareket elde etmek için Autodesk MotionBuilder'ı tercih ettiler.Çünkü Autodesk MotionBuilder kullanmış oldukları Maya ve bazı (x) programlarla rahatlıkla sorun çıkarmadan entegre olabiliyordu.Animasyon daki 3d karakterler için motion capture tekniği kullanılarak(özel olarak tasarlanmış,üzerinde belli bölümlerde alıcılar yerleştirilmiş elbiseler giyen figüranların hareketlerini bilgisayara veri olarak eş zamanlı kaydederek, Autodesk MotionBuilder programında sorunsuzca işlediler ve 3d karakterlere uygun hale getirdiler.
Autodesk Maya'sı ile Gerçekçi Vücut yapıları oluşturdular.
Karakterlerin daha Realistic(gerçekçi) olabilmesi için karışık kas sistemleri oluşturdular.Autodeskin tesislerinde süren çalışmalarda Sony pictures takımı ve Autodesk danışmaları projeye ve ürün gelişimine destek oldular.
Yüz Animasyonları...
Yüz animasyonlarına oldukça özen gösterdiler.kadın,erkek ve canavar karakterlerinde komple yüz mimiklerinde her ayrıntısına kadar özenle oluşturuldu.Tam bu noktada beowulf ekibinde yer alan Mcdonald şöyle diyor:
Her karakterin kendine ait mimikleri vardı.Ayrıntılar çok önemliydi.bu aşamada Auutodesk Maya programı bana ve ekip çalışanlarına oldukça verimli kolaylıklar sundu.Maya için geliştirdiğimiz küçük çaplı yazılımlar ve pluginler işimizi oladukça kolaylaştırdı.Ve sonuçta her bir karakter için ortalama 300 ün üzerinde mimik kontrolleri geliştirdik...
Adobe Flash Player not installed or older than 9.0.115!